Тестовият стенд включваше дънна платка Gigabyte Aorus master B550/Asrock x670E PG Lightning, процесор AMD Ryzen 7 5700x3D @ 4.1GHz/AMD Ryzen 7 7800x3D @ 5GHz, XPG 4x8GB RAM = 32GB 3600mhz/Corsair (2x16GB) 6200MHz DDR5, графична карта Galax RTX 4070 Ti Super 16GB GDDR6x, операционна система Windows 10 – версия 22H2, XPG 1TB GAMMIX S70 Blade Gen4 устройство, Corsair HX1000i Fully Modular (1000w) захранване.
Hogwarts Legacy стартира с ултраграфика. В 1080p беше възможно да се получат средно 52 кадъра в секунда (5700X3D) и 67 кадъра в секунда (7800X3D), в 1440r – съответно 53 и 68 кадъра в секунда, в 4K – съответно 46 и 51 кадъра в секунда.
God Of War Ragnarok тестван с ниска предварителна настройка и DLSS качество. Средната производителност в него при 1080p е 274 кадъра в секунда (5700X3D) и 315 кадъра в секунда (7800X3D), при 1440p – съответно 252 кадъра в секунда и 257 кадъра в секунда.
God Of War дойде с DLSS Performance, предварителната настройка на Low. Средната честота на кадрите в играта при 1080p беше 264 кадъра в секунда (5700X3D) и 334 кадъра в секунда (7800X3D), при 1440p – съответно 266 и 295 кадъра в секунда, в 4K – съответно 201 и 198 кадъра в секунда.
Cyberpunk 2077 работи с персонализирани графични настройки. Средният FPS в него във Full HD беше на ниво от 167 кадъра в секунда (5700X3D) и 214 кадъра в секунда (7800X3D), в 2K – съответно 166 и 195 кадъра в секунда, в 4K – съответно 109 и 113 кадъра в секунда.
В играта Stalker 2 с ниска графика успях да получа средно 1080p – 101 кадъра в секунда (5700X3D) и 147 кадъра в секунда (7800X3D), в 1440p – съответно 102 кадъра в секунда и 132 кадъра в секунда, в 4K – съответно 98 и 96 кадъра в секунда.