Изкуственият интелект ще бъде ангажиран с умереност във видеоигрите
Представете си: Вие в разгара на играта Battle викате в микрофона всичко, което мислите за уменията на противника. Преди това, за такива изявления беше възможно да се получи забрана само след оплакване – сега гласът ви вече анализира алгоритъма. Компании като VisionLabs уверяват, че невронните мрежи скоро ще могат автоматично да уловят дори прикрити обиди, оставяйки администраторите само най -противоречивите случаи. И ако по -ранната умереност приличаше на работата на портиера с метла, сега това е по -скоро скенер с висока точност, който вижда мръсотия, дори преди да успеят да я размажат.
Защо проклятията са сложна математика
Основният проблем за AI е да се разграничи безобидни три от целевия тормоз. Едно нещо е псувна дума в сърцата, друго е систематично преследване на определен играч. Разработчиците признават: В началото на невронните мрежи те ще прескачат част от забулените обиди, но след тренировка те ще могат да ги разпознаят не по -лоши от човек. Всяка игра ще получи своята политика „портиер“: някъде дори намеци за грубост ще бъдат забранени и някъде ще оставят място за твърд, но спортен тролинг.
Треньор, съдия и спаринг партньор: Скрити таланти на играта AI
В допълнение към почистването на чатовете, изкуственият интелект се подготвя да превърне E -Sports. Алгоритмите вече се учат да разглобяват мачове в реално време, да идентифицират стратегически грешки и дори да предскажат резултата от битката. В близко бъдеще ботовете ще могат да имитират стила на играта на най -добрите E -sportsmen, превръщайки се в идеални симулатори за тренировки. Това е като круша за бокс, която не просто виси на кука, а удря в отговор – и точно като бъдещ противник в турнира.
Абонирайте се за Moneytimes.ru