Топ игра в Dota 2 и популярен стример за доходите, излъчванията и бъдещето на електронните спортове
Стрийм Роман Рамзес Кушнарев
Роман Рамзес Кушнарев е един от основните хора в историята на руските E -спортове. Започвайки кариера в Dota 2 на 14 -годишна възраст, той бързо се превърна в един от най -силните играчи в света. В своето обобщение на победите на пет основни и над 2,1 милиона долара награди. По време на кариерата си Кушнарев беше представен от най -добрите клубове в Русия (Virtus.pro, 9Pandas) и света (зли гении, тундра), осигурявайки статута на един от най -успешните играчи на планетата. Преди година Ramzes спря професионална кариера и се превърна в един от основните колела на общността на платформата Twitch-това е формат, в който независими турнири за излъчване на стриймъри, предлагащи на публиката алтернативен поглед върху събитията. „Vedomosti. Sports“ разговаря с 26-годишния електронен спортен човек за доходите, инвестициите и бъдещата Dota 2.
-О По -нататък през изминалата година вие се превърнахте в основната общностна колекция в Dota 2, събирайки над 500 000 абонати на Twitch. Защо този излъчен формат е толкова популярен сред обществеността?
-Струва ми се, че основният общност на общността при нас е Никс (Александър Никс Левин). Той направи много за индустрията. Но като цяло мисля, че тайната на успеха на нашия проект е състава на участниците. Андрей и аз (Andrei Afoninje Afonin) и ние общуваме добре в живота, а в потока това също се вижда. Ние не изграждаме нищо от себе си, не изтръгваме – ние сме това, което сме. Анализът също играе роля. Струва ми се, че в някои аспекти ние сме по -опитни от студиа. И, разбира се, е важно да сте на една и съща вълна с зрителя. Това е може би най -важното нещо.
– Twitch периодично издава банки по странни причини, а наскоро понижава качеството на видеото за руските зрители. Не мислех да променя платформата?
– Първата ми забрана обикновено не беше по моя вина – платформата даде погрешна забрана през бота и наистина няма подкрепа в нашия регион. Бях разстроен, разбира се. Но какво да кажа? Дишаме, докато те дават. Но не мислех да променя платформата. Мисля, че Twitch поне няколко години определено ще остане лидер в стрийминга.
-Може ли общността да бъде интересна за аудиторията на други спортове?
– Сигурен съм, че да. В YouTube той видя Израел Адеса (UFC Fighter-„Vedomosti. Sport“), заедно с някого, погледна и коментира битките на други хора-и възгледите там бяха добри и аз се интересувах. Мисля, че работи навсякъде. Форматът е жив, истински – той идва при хората.
-Основният доход на най-добрите стандарти носи спонсорски интеграции и рекламни договори. Оказва се да печелите на ниво професионални играчи?
– Като се има предвид, че обикновено имам два до три банера плюс реклама и солидна аудитория в излъчвания (през 2025 г. средно 20 300 зрители, които имат възможност да подкрепят финансово стример. – „Vedomosti. Sport“), – Да, можете спокойно да печелите повече от повечето професионални играчи. Може би победителите в Международните или Риядските майстори (топ турнири в Dota 2 .- „Vedomosti. Sport“) ще спорят с мен, но като цяло сега се справям много добре.
– Как се промени интересът на рекламодателите в ролята на топ стриймър?
– Имаше повече внимание. От 2018 г., когато ме повикаха към рекламата на Head & Nursers, всичко се развива положително. Backgran помага. Когато не сте само играч, но и влиятел, имате съвсем различно отношение към вас. Има още заявки за реклама, а не само за директни излъчвания.
– В интервю казахте, че в пика на кариерата на играча в Dota 2 сте спечелили повече от 20 000 долара на месец. Плащат ли толкова много топ играчи сега?
– Да, те все още плащат такива пари. Има шест до осем отбора, които могат да си позволят такива суми. Това са тези, които стабилно претендират за топ-1, Международните или Риядските майстори.
– От есента на 2024 г. не сте се представяли на професионално ниво. Планирате ли да продължите кариерата си?
– Когато погледнете спортовете на Esports на арената или футбола, Goosebumps, разбира се, бягайте. Бих искал отново да оцелея тези емоции. Но разбирам, че зад това има упорита работа. Ако се върнете, трябва да дадете на играта цялото си свободно време. Засега не съм готов за това. Сега седя на любимия си стол, стриймирам, почивам и бръмча. Най -накрая получих свободно време и се усеща.
-Посоченият ви помага да правите бизнес-професионални и търговски?
– Да, мениджърът помага при рекламни заявки – ние работим повече от две години. Имам потоци в продължение на 14 часа и нямам достатъчно време за всичко. Следователно това е по -лесно.
– Конкурентният пейзаж в Dota 2 се промени сериозно през последните години. International Lost in Prestige: Наградата за пет години падна почти 20 пъти – до 2,1 милиона долара през 2025 г. Саудитска Арабия инвестира в нови турнири – това положително ли е за E -Sports?
– Когато Valve (издател Dota 2. – „Vedomosti. Sport“) престана да пусне компенсация (набор от виртуални артикули за използване в играта, част от парите, от които отиде във фонда на наградите „Международният“. – „Ведомости. Спорт“), много от тях е изчезнало. Празникът изчезна. Преди това всички чакаха международния като събития от годината. И сега … сега това е просто турнир, нищо свръхестествено.
Преди това целият интернационал се проведе на арената – това беше бръмчене, чувствахте се къде сте дошли. Сега на сцената има само три последни дни. И това е важно. Играчите летяха преди: „Аз съм на цели числа, това е всичко, бръмче!“ Сега това не е така.
Но влиянието на нови инвеститори като Саудитска Арабия определено е плюс. Такива пари помагат само на индустрията. Но доколкото знам, Valve не позволява да се увеличи наградният фонд на своите турнири на Световната купа на Esports.
– В началото на лятото отборът ви спечели турнира на Streamer Battle Media E -Sports и вие дарихте част от наградата за благотворителност – защо?
– Дори преди турнира решихме: Ще спечелим – ще дадем участие. Дадоха ни MVP, имаше бонуси, така че те печелеха нормално. Просто исках от сърце. Последната година започна да прави това истински. От последния турнир те решиха с отбора да прехвърлят награда в приютите за животни.
– Редовно ли публикувате снимка от фитнеса и от бокса на бокса в социалните мрежи – Физическото обучение е необходимо за E -Sportsman и/или стриймър?
– Имам познат треньор – Игор Кокоев. Той тренира Кулакс. Живеем наблизо, понякога тренираме заедно. Отивам в залата, правя кардио, басейн, баня, масаж. Защото, ако седите на компютър в продължение на 14 часа, гърбът ще започне да боли, особено долната част на гърба. Проверен. Треньорите помагат за режима и храната. Съветвам всички. Трудно е в този въпрос без Физуха.
– Министерството на спорта подготви проект на нов федерален стандарт за обучение на E -Sportsmen. Ще е необходимо да се прехвърлят стандартите за бягане и натискане, както и да можете да направите 180 преси за мишка за 30 секунди. Подобни инициативи ще помогнат на развитието на E -спортове в страната?
– Леко потопен във въпроса. Ако смятат, че това е необходимо и това ще помогне на младите e -спортове да не навредят на здравето, тогава страхотни.
– Защо националните отбори са напълно непопулярни в E -Sports? Инициативите на Международния олимпийски комитет (МОК) и Саудитска Арабия, които планират да проведат ситуацията през 2026 г. през 2026 г., ще коригират ситуацията?
– Преди време имаше турнири сред националните отбори – WESG (Световните електронни спортни игри се провеждаха ежегодно в Китай през 2016-2019 г. – „Vedomosti. Sport“). Би било готино да ги върнете. И така основният интерес на E -Sports първоначално беше сред клубовете. Турнири като International се наблюдават от почти всички Dota-Comet, дори тези, които вече не могат да си позволят да играят редовно поради работа или други фактори. Не се интересувах от проекта под егидата на МОК.
– Какво планирате да направите след приключването на кариерата на играча?
– Мисля, че ще правя бизнес. Имаше различни идеи – компютърен клуб, баня; Основното е нещо от вас и така, че да има високо. Не за отметка. В резултат на това реших да започна от клуба. Тази тема като цяло е близка до мен, пътят ми в E -Sports започна с клубовете – първите познати, турнири, победа. Прекарах много време в различни клубове, така че разбирам това малко. Отваряме клуба с партньор, но въпреки това не мога да разкрия всички подробности.
– През 2019 г. се оказа, че сте лидер в рейтинга на най -влиятелните хора в руските e -спортове от Forbes, а Esquire ви включваше сред 12 -те апостоли на нашето време. Има ли сравнимо значение в съвременните E -спортове?
– Вероятно, отборен дух като цяло – те спечелиха два международните и като цяло показват прилични резултати. Плюс това те имат висококачествено развитие на медиите. Ако вземем конкретни личности, тогава мисля, че ще избера Алексей Соло Березин и Антон Дирачио Шкредов. Две легенди за сцени на Дота в Русия.